Sonntag, 15. November 2026

Blast of Eternity 2026: Samstag

War am Freitag das Programm etwas sortierter (zwei mal Core/Extreme, dann zweimalmepisches Power Metal), ging der Samstag einmal quer durch die Genres.

Eröffnet hat Steikon aus München mit etwas melancholischem Core und einem Mix von Klargesang, Screams und Growls - beeindruckende Bandbreite für einen einzelnen Sänger.

Danach gabs Old School Speed mit Hell Patröl aus Heidelberg und Umgebung (mit Unterstützung des Captain von Axxed an der Gitarre).


Cantus Levitas kannte ich schon von einem vergangenen BoE, und der solide Metalsound mit Dudelsack (also eben nicht Mittelaltermarktfolklore mit Egitarre) kam wieder gut rüber. Diesmal allerdings ohne Foto.

Danach etwas unerwartet vom Genre, aber druckvoll und mit guter Bühnenpräsenz rübergebracht: Headbanging Black Metal von Triuwint aus Nürnberg.

Highlight des Abends im Sinne von Headliner waren dann Wytch Hazel aus UK, die die letzte Show in der bisherigen Besetzung spielten und sich mit Kuchen und auch einigen Tränen vom langjährigen Bassisten und Gitarristen verabschiedeten.

Highlight im musikalischen Sinn war für mich der Abschluss mit Thy Bleeding Skies - einige der Musiker kannte ich schon von Sacrificium, dieses Projekt bringt aucb brachiale Sounds und Vocals, aber entschleunigt bis fast zu einer Art Death Doom. Richtig gut.




Blast of Eternity 2026: Freitag

Erster Tag des BoE 2026: ich wusste nicht so recht was mich erwartet, bin dann aber doch fröhlich und mit sinnlos viel Merch (zwei Schallplatten, zwei T-Shirts, zwei Grafiken der Designerin des diesjährigen Festivalmotivs) zurückgekommen.

Eröffnung mit der Handkante direkt auf die Nase: richtig laute Core Klänge von The Advent of A Miracle. Nice.

Es geht weiter mit Dawn of Revenge. Da stimmt echt vieles: gut geschriebene Lieder, viel Biss und auch hier klare musikalische Kante und viel Abwechslung zwischen Lead Sänger und zwei Stimmen Backup Vocals, wobei der Lead zwischen Screams und ordentlichem Klargesang wechselt. Iwie fehlt der Stimme ein bisschen Klarheit und Volumen, hm, man hat das Gefühl da ginge noch mehr. 

Dann kommen die beiden Power Metal Highlights. Fellowship mit leicht mittelerdigen Kostümen, sehr viel guter Laune und schönen, eingängigen aber nicht langweiligen Melodien für eine ganz eigene Art von happy epic Power Metal - das ist für den Teil vom Plattenregal, den man auch mit nicht-Metal-affinen Leuten hören kann.

Und zum Abschluss geht es dann doch richtig schwungvoll eher zwei oder drei Ligen nach oben und es kommen richtige Profis auf die Bühne. Signum Regis servieren Power Metal mit Biss, richtig rockigen Gitarren, phänomenal stabilen Vocals zwischen Rock, ein bisschen Axl Rose und viel Rob Halford zwischen kratzigem Klargesang und sehr voluminös old School Power Metal Kopfstimme. Wow. Das war, so schön die anderen Bands waren, doch eine enorme Steigerung und ein wirklich erstklassiger Abschluss des Abends.


Workbench November 2026

Am heutigen Malnachmittag gab einer meiner Mitmaler seinen Black Templars eine dunkle, erdige Basegestaltung mit etwas Gras:


Beim anderen bekamen Space Marines mit Sprungmodulen die ersten Grundfarben (die Farbe lässt unschwer den geplanten Einsatz als Space Wolves erkennen).

Bei mir wurde der dritte von vier Motorradfahrern für meine Tallarner fertig.



Und die ersten Orks aus der Grundbox der 11. Auflage bekamen ihre Gesichter.




Sonntag, 11. Oktober 2026

Workbench October 2026

Am heutigen Malnachmittag hab ich eine Menge Projekte jeweils ein kleines Stückchen vorangebracht, daher viele Fotos, zum Teil aber nur mit minimalem Fortschritt gegenüber vorher.

Wie immer: auf's Bild klicken führt zu einer größeren Version.

Zuerst aber die Errungenschaften meiner Mitmaler.

Die Black Templars aus der Anfangsbox (Combat Patrol) sind jetzt fertig. Glückwunsch zu diesem tollen Ergebnis, und besonders zu dem sehr gut gelungenen Champion mit golden funkelnder Inschrift auf dem Schwert.


Bei den Space Wolves geht's auch fleißig weiter, das hier ist eine Antitank Einheit mit Meltern (sorry dass ich die offiziellen Einheitsnamen nicht draufhabe).

So, jetzt das Durcheinander das ich heute Nachmittag in der Hand hatte.
Kleiner Bemalabschnitt: Vier Pferde für Kürassiere der Reichsarmee für mein Zinna-Projekt

Gebaut und zum Grundieren auf Filmdosen montiert: Goblins aus der WH40K 11. Auflage Grundbox

Weitergemalt (ein Motorrad, beide Uniformen) an den Umbauten von Kultisten zu Tallarn-Motorradtruppen

Zwei Drohnen für Rapture: fertiglackiert und von den Filmdosen abmontiert. Leider ist irgendwann bei den letzten Arbeitsschritten einder der vier Propeller der rechten Drohne verlorgengegangen, Mist.

Ebenso fertig nach den letzten Schritten (Lackieren, von der Filmdose lösen): die ersten zwei Tallarn Motorräder (s. oben für die beiden nächsten)

Mittwoch, 26. August 2026

Sealed Cube S1, E2: day 2

Day 2 of the Premiere League begins with the duel of the two losing decks from day 1, with 1a GW hosting 3a GWr.

Game 1, 1a GW lays the better curve while 3a GWr stumbles on mana and cannot deal with all the opposing fliers. 1:0.

Game 2 goes a lot longer, but 1a GW still overwhelms 3a GWr with a patiently assembled army that can take a lot of punishment from Pacify effects, use Selesnya Guildmage to avoid the damage from Brigid and, finally, swarm over with all fliers in a Concerted Effort. 2:0

The second match pits deck 4a Wgr against 2a RB.

Game 1 becomes a very creature centric damage race. 2a RB gets the upper hand, and Scourglass can only reset the board except for Foriysian Totem, 2hich survives and hits for lethal when Premature Burial removes the only post-Scourglass blocker on 4a Wgr's side. 0:1.

Game 2, deck 2a RB could stabilize the board behind on life and attack with some Empty the Warrens tokens skulking via Behind the Scenes. However, 4a Wgr just managed to kill 2a with a hasty hit from Vengevine and a pumped Stillmoon Cavalier to tie the match 1:1.

In the decider, 2a RB has to mulligan again (this time a one-lander). Attacks once again go back and forth, with 2 RB under more pressure. A Scourglass does not make a decisive difference as 2a RB has a lot of removal accumulated to hit 4a's post-Scourglass creatures. However, some unopposed 1/1s and a single hit from Vengevine (before it meets a Heat Ray) are enough for 4 Wgr to finish things with a large Fireball to the head for a 2:1 victory.

Premiere League standings after two days:

1. 4a Wgr 2-0, 4:2

2. 1a GW 1-1, 3:2

3. 2a RB 1-1, 3:3

4. 3a GWr 0-2, 1:4

In the second league, 3b BU hosts 4b RBu.

Game 1, 4b RBu puts a few more threats on the table, removes a few more opposing creatures than 3b BU, draws a few cards with Sygg and eventually overwhelms 3b. 0:1.

Game 2, 3b BU mulligans a five land hand with no action and 4b RBu mulligans a one-lander (and keeps another with all one and two drops). 3b BU tries to keep the slow but steady, very low curve start of 4b RBu at bay with a steady stream of overoiced removal, and without building a board presence of its own (Archivist only draws one card before being killed by Mogg Fanatic). But 4b RBu draws about all of the low curve aggro part of its deck and pushes through enough damage to close the deal. 0:2.

Match two pits 1b UBR against 2b UW.

In game 1, a Hunted Horror stalls out the board until 2b UW gets some flying attackers going. 2b's Stratoceppelid is promptly put on a Dream Leash after its first attack and then destroyed by 2b's Vengeance to keep the air clear for attacks. A steady stream of small flyers keeps pecking away at 1b's life total and acivating Angel's Tomb for the win, 0:1.

Before game 2, 2b UW has to mulligan a one-lander. The game goes back and forth with no clear advantage; the stalemate centers on Elusive Tormentor which is Confiscated, then Grixis Charmed back to hand (not sure whether I ever used the option before) and replayed to force through the last four damage by transforming to Mist form and back. 1:1.

In the decider, it is 1b UBRs turn to mulligan a one-lander. This encourages 2b UW to keep a speculative five land hand with a bounce spell and a single four-drop. Despite falling behind against the UW flyers (once again doing a lot of damage with the hard-to-remove Angel's Tomb), 1b UBR manages to parry here and there and slownthings down enough to just win with two rounds of making different creatures unblockable via Warchanter of Mogis while 2b draws more lands than anything else. 2:1.

MVPs are once again Epiphany at the Drownyard for 1b UBR and Angel's Tomb for 2b UW.

Second League Standings after two days

1. 4b RBu 2-0, 4:0

2. 2b UW 1-1, 3:2

3. 1b UBR 1-1, 2:3

4. 3b BU 0-2, 0:4

Dienstag, 25. August 2026

SBOA 2026 - Samstag

Der letzte Festivaltag begann in weiterhin robuster Hitze und mit Bewässerung aus dem Feuerwehrschlauch mit Sanguisabogg, der Band mit dem unleserlichsten Logo ever.

Skeleton Pit haben gezeigt, dass auch eine Dreimannband die Wera Stage rocken kann.

Municipal Waste hatte ich dick unterstrichen auf dem Programmzettel und wurde nicht enttäuscht, die haben wirklich abgeliefert.


Trotz anhaltender Rummshitze hatten die Leute ihren Spaß dabei.

Im Sinne der Entschleunigung hab ich bei Thundermother nur kurz reingehört und besxhlossen, dass ich zu müde war. Dafür war ich dann bei Decapitated ausgeruht, entspannt und ganz von Anfang mit dabei.

Headliner des Abends war dann mit Helloween eine weitere Band der etwas merkwürdigen Kategorie "Idole einer Jugend in den Achtzigern", die viele aus Nostalgie hören und alle Lieder und ihre Texte ebenso wie die Musiker und ihre Eigenheiten gut kennen, ich dagegen hör die Live zum ersten Mal, schaue einfach was passiert und freu mich, die auch nochmal erlebt zu haben bevor sie ggfs auch irgendwann in den wohlverdienten Ruhestand gehen.

Zum Ausklang hab ich dann nach dem Old School Metal noch drei, vier Lieder volle Eskalation mit Thy Art Is Murder mitgenommen und bin dann aber in Ruhe zum Zelt gegangen.



Sonntag, 23. August 2026

SBOA 2026 - Freitag

Der Freitag begann mit gute Laune Viking Metal von Brothers of Metal. Der eine Sänger erinnert mich iwie immer an die alten WHFB Oger mit ihren Wanstplatten :)


Danach gabs schönen Melodic Death Metal von Brymir.


Nur kurz im Vorbeigehen reingehört hab ich danach bei Unprocessed - hätte echt Spaß machen können, aber wenn man so einige Zeit nach Konzertbeginn noch dazukommt und eh schon von der Hitze etwas ausgebremst ist, springt der Funke manchmal doch nicht über.


Lamb of God hatte ich als Band mit großem Namen definitiv auf dem Zettel, und es war ein echtes Highlight. Wow.

Der offizielle Headliner des Abends, Arch Enemy, hat mit der neuen Sängerin Lauren Hart auch voll abgeliefert - musikalisch, von der Bühnenshow und der Stimmung im Publikum her.

Crowdsurfer kamen bei Arch Enemy sogar paarweise

Zum Abschluss gab's Luftballons. Große und viele Luftballons.

Als Betthupferl gab's dann nochmal etwas krachigere Töne von Ten56.

Nur aus Neugier bei den ersten Stücken zugehört hab ich auf dem Rückweg bei Deafheaven - interessante Klangwolken für den späten Abend.